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Tute
Cantando

Para cantar es necesario tener:
  • Caballo y Rey del palo que pinta: Se cantan las 40.
  • Caballo y Rey de otro palo: Se cantan 20.
  • Cuatro Reyes o cuatro caballos: Se canta Tute.
Si algún equipo canta las 40 o 20 en algún otro palo, se suma esa puntuación (40 o 20) a la puntuación total de las cartas. Si algún equipo canta Tute ha ganado dos juegos (en algunos lugares si se canta Tute se gana toda la partida).
Solo se puede cantar cuando nuestro equipo ha hecho la primera baza. Si se tienen dos o más cantes, se canta la primera vez cuando se consigue la primera baza, otra vez cuando se consigue la segunda, etc. Dando siempre prioridad a las 40 (es decir, siempre se cantan primero las 40 y después el resto de cantes de otros palos).

Puntuaciones
Si los equipos sacan 65 puntos cada uno han empatado (ya que la puntuación máxima es 130), en ese caso gana la pareja que se llevó la diez ultimas (la ultima baza). Si un equipo pasa de 65 puntos ha ganado un juego. Superando los 100 puntos (osea con 101) se habrá ganados dos juegos,y si se superan los 150 puntos se habrán ganado 3 juegos,igualmente si llevas todas las bazas de la partida llevaras 4 juegos.
El equipo que llegue a ocho, diez o doce juegos gana (aunque esto depende del lugar).

  • Si alguien canta 20 habrá que superar 75 puntos para ganar.
  • Si alguien canta 40 habrá que superar 85 puntos para ganar. En este caso si el equipo rival (el que no ha cantado las 40) no llega a 50 puntos no salva el juego y el otro equipo gana dos juegos.
Achicarse: Si alguien falla una carta los siguientes jugadores pueden achicarse, es decir, una vez que alguien falle los demás jugadores no deberán tener en cuenta la norma de superar la carta (a no ser que también fallen). Se achica también el que teniendo un as opta por no jugar dicha carta para tratar de "comer" el tres.

Tirar las cartas: Si un jugador ve que tiene unas cartas muy malas (la puntuación de las cartas que tiene en la mano no supera los 10 puntos) puede tirar las cartas, es decir, dar por perdido el juego y darle automáticamente dos juegos al rival. Esto se hace porque el jugador piensa que ya ha perdido y así se ahorra jugar una partida que él creé que no ganará.

Renuncio (o Arrenuncio): Un jugador hace renuncio si ha cometido un error al jugar las cartas. Un renuncio se hace cuando se tira una carta de un palo que no es el que debiera, cuando no se supera el valor del palo pudiendo haberlo superado, cuando se falla y no se tendría porque haber fallado o cuando se canta y es mentira. Si un equipo canta renuncio está acusando al equipo rival de jugar mal (sin querer o a propósito), entonces se comprueba las jugadas y si se demuestra que se ha hecho renuncio el equipo ganará dos juegos. En caso de que un equipo cante renuncio y se compruebe que no hay tal renuncio (se compruebe que se ha jugado limpiamente) el equipo contrario será el que gane dos juegos.

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